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Repérer le départ, la direction du regard, la case jaune et les décors interdits.
Ouverture prochaine
Programmation coopérative · 7–9 ans
Première générale
Une bourrasque de confettis a mélangé les programmes de Bibo, Rima et Volt. L’équipe doit ordonner les actions, simuler chaque trajet et réparer cinq scènes avant l’ouverture du rideau.
Le spectacle ne demande pas de connaître le code. Il demande de penser ensemble.
Une mécanique différente
Le Théâtre des Robots n’est ni une enquête ni une chasse aux cachettes. Tout se joue autour d’une table. Les enfants observent une grille, placent toutes les cartes disponibles dans un ordre précis puis exécutent le programme avec leur doigt.
Une sortie de scène ou une collision n’élimine personne : elle devient un bug à comprendre et à corriger collectivement.
La boucle de jeu
Cinq scènes de difficulté progressive. Chaque programme possède une solution unique avec les cartes fournies.
Repérer le départ, la direction du regard, la case jaune et les décors interdits.
Utiliser chaque carte exactement une fois et garder le projecteur pour la fin.
Simuler, expliquer l’erreur puis déplacer une carte jusqu’au programme valide.
Aperçu public · sans solution
Couverture, guide, préparation, histoire, règles et plan partagé. Les scènes, indices et solutions restent hors de l’aperçu.
Transparence produit
Ouverture prochaine